The China Mail - "Stray", le jeu vidéo dont raffolent les chats

USD -
AED 3.672503
AFN 68.3669
ALL 83.349781
AMD 383.839771
ANG 1.789783
AOA 916.999761
ARS 1300.505602
AUD 1.556759
AWG 1.80025
AZN 1.698576
BAM 1.678186
BBD 2.013283
BDT 121.620868
BGN 1.678645
BHD 0.377018
BIF 2981.730497
BMD 1
BND 1.286588
BOB 6.907914
BRL 5.491201
BSD 0.999588
BTN 87.180455
BWP 13.450267
BYN 3.366428
BYR 19600
BZD 2.005526
CAD 1.388801
CDF 2873.000147
CHF 0.806655
CLF 0.024602
CLP 965.139664
CNY 7.176198
CNH 7.181075
COP 4023.74
CRC 504.406477
CUC 1
CUP 26.5
CVE 94.615177
CZK 21.074496
DJF 178.009662
DKK 6.412921
DOP 62.06293
DZD 129.933985
EGP 48.521599
ERN 15
ETB 141.325547
EUR 0.85916
FJD 2.272801
FKP 0.74349
GBP 0.743515
GEL 2.69499
GGP 0.74349
GHS 10.996027
GIP 0.74349
GMD 72.000204
GNF 8665.657003
GTQ 7.664982
GYD 209.142475
HKD 7.813629
HNL 26.148401
HRK 6.471201
HTG 130.792926
HUF 339.952965
IDR 16317
ILS 3.418796
IMP 0.74349
INR 87.26555
IQD 1309.216341
IRR 42050.000273
ISK 123.219954
JEP 0.74349
JMD 160.645258
JOD 0.708978
JPY 147.865503
KES 129.149973
KGS 87.447996
KHR 4007.448534
KMF 422.510487
KPW 900.00801
KRW 1398.850142
KWD 0.30573
KYD 0.833069
KZT 537.332773
LAK 21668.540242
LBP 89954.690946
LKR 301.768598
LRD 200.432496
LSL 17.694413
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 5.423772
MAD 9.017311
MDL 16.829568
MGA 4406.477135
MKD 52.805677
MMK 2098.932841
MNT 3596.07368
MOP 8.045103
MRU 39.903724
MUR 45.809748
MVR 15.399915
MWK 1733.414569
MXN 18.75766
MYR 4.2245
MZN 63.909788
NAD 17.694717
NGN 1535.540162
NIO 36.784864
NOK 10.18226
NPR 139.488385
NZD 1.717313
OMR 0.3845
PAB 0.999631
PEN 3.48817
PGK 4.225068
PHP 57.092502
PKR 283.626441
PLN 3.653668
PYG 7223.208999
QAR 3.643267
RON 4.343196
RSD 100.692044
RUB 80.576076
RWF 1446.972102
SAR 3.752776
SBD 8.220372
SCR 14.756021
SDG 600.501559
SEK 9.59213
SGD 1.287425
SHP 0.785843
SLE 23.303834
SLL 20969.49797
SOS 571.340307
SRD 37.819013
STD 20697.981008
STN 21.023907
SVC 8.746316
SYP 13001.955997
SZL 17.700566
THB 32.650028
TJS 9.396737
TMT 3.5
TND 2.926143
TOP 2.342102
TRY 40.93983
TTD 6.774047
TWD 30.516983
TZS 2490.884966
UAH 41.180791
UGX 3563.56803
UYU 40.192036
UZS 12460.904149
VES 137.956895
VND 26432.5
VUV 119.91017
WST 2.707396
XAF 562.893773
XAG 0.026441
XAU 0.000299
XCD 2.70255
XCG 1.801636
XDR 0.699543
XOF 562.857547
XPF 102.331767
YER 240.200812
ZAR 17.699201
ZMK 9001.20281
ZMW 23.117057
ZWL 321.999592
  • AEX

    -1.2700

    907.53

    -0.14%

  • BEL20

    16.3800

    4835.48

    +0.34%

  • PX1

    -35.0800

    7938.29

    -0.44%

  • ISEQ

    -21.0200

    11655.46

    -0.18%

  • OSEBX

    12.5000

    1657.37

    +0.76%

  • PSI20

    34.3400

    8020.36

    +0.43%

  • ENTEC

    -5.8300

    1416.23

    -0.41%

  • BIOTK

    75.8700

    3223.82

    +2.41%

  • N150

    3.7600

    3765.3

    +0.1%

"Stray", le jeu vidéo dont raffolent les chats
"Stray", le jeu vidéo dont raffolent les chats / Photo: © AFP

"Stray", le jeu vidéo dont raffolent les chats

Le jeu vidéo "Stray", dont le protagoniste est un chat de gouttière, a conquis de nombreux humains depuis sa sortie en juillet. De manière plus surprenante, le titre suscite aussi la fascination des félins.

Taille du texte:

Sur Twitter, le compte "Cats Watching Stray" ("Chats regardant Stray"), qui répertorie les réactions les plus loufoques de chats observant les péripéties du héros moustachu, compte déjà plus de 37.000 abonnés.

Dans "Stray", un quadrupède arpente une cité souterraine peuplée d'humanoïdes et d'étranges créatures. A l'aide d'un drone, le matou doit résoudre une série d'énigmes pour remonter à la surface.

"On a fait ce jeu avec une vraie passion pour nos compagnons", explique à l'AFP Swann Martin-Raget, producteur chez BlueTwelve, le studio français derrière cette production.

Un large partie de l'équipe possède un chat et lui-même partage son domicile avec deux colocataires à fourrure, Tao et Litchi.

En tête des meilleures sorties de l'année, selon un classement de la plateforme Steam, et gratifié d'une moyenne de 83/100 sur Metacritic, "Stray" est disponible sur Playstation et PC.

Si certains critiques regrettent une aventure simpliste, la plupart louent ses qualités graphiques, son atmosphère onirique et surtout la satisfaction et le sentiment de liberté qu'il procure à incarner un chat.

Du chien de "Dog's Life" au loup sauvage d'"Okami" en passant par la chèvre de "Goat Simulator", les jeux proposant de diriger un animal sont légion. Mais, jusqu'à "Stray", les références félines étaient rares.

L'un des défis majeurs du développement, raconte ainsi M. Martin-Raget, a consisté à créer un animal réaliste.

Pour l'aspect visuel, BlueTwelve s'est inspiré de Murtaugh, un chat errant adopté par les cofondateurs du studio. Et Oscar, le sphynx de l'un des membres de l'équipe, a servi de modèle pour les animations.

Le félidé de "Stray" ronronne, se met en boule pour faire la sieste et prend un malin plaisir à dégrader le mobilier. Un bouton permet même de le faire miauler.

"On ne pouvait pas faire un jeu avec un chat sans un canapé sur lequel on peut faire ses griffes", s'amuse M. Martin-Raget.

- Félins pour l'autre -

Sur les réseaux sociaux, les photos et vidéos de chats intrigués ou hypnotisés par le héros moustachu dans le téléviseur sont nombreuses.

"A chaque fois que je joue, la silhouette de ses deux oreilles bloque le bas de l'écran", raconte Curtis Amrein au sujet de Bebe, son compagnon à poils courts.

Hobbes, 8 ans, "se montre particulièrement curieux quand le chat de 'Stray' miaule et que je change l'angle de la caméra pour faire un gros plan sur son visage", décrit son propriétaire, Enzo Yaksic.

Des réactions qui peuvent s'expliquer par le réalisme du héros, a indiqué la comportementaliste animalière JoAnna Puzzo, du refuge britannique Battersea Dogs & Cats Home, dans une interview pour le site américain spécialisé Gamespot.

Les créateurs du jeu "ont capturé des nombreux comportements sociaux naturels du chat, comme le toilettage ou le frottement de groupe", observe l'experte. "Ils ont aussi ajouté des détails subtils comme ses pupilles qui se dilatent quand il est vigilant, ses oreilles qui se replient et sa posture défensive".

Le phénomène ravit les développeurs qui assurent ne pas avoir anticipé un tel engouement.

"Quand les chats du studio ont commencé à réagir à ce qu'il se passait sur nos écrans, on s’est dit qu’on allait dans la bonne direction", se souvient M. Martin-Raget. "Mais on n’aurait jamais imaginé que tant de chats essaieraient de sauter dans la télé."

Autre signe de l'enthousiasme pour "Stray": des fans du jeu ont créé des mods, ces modules informatiques qui permettent de changer l'apparence du personnage principal.

Garfield ou Marie (la chatonne des Artistochats) font partie des options. Pour satisfaire le plus grand nombre, il est aussi possible de transformer le héros en un adorable chiot.

Q.Moore--ThChM