The China Mail - Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

USD -
AED 3.672498
AFN 68.146381
ALL 82.605547
AMD 382.141183
ANG 1.790403
AOA 916.999786
ARS 1432.597431
AUD 1.50546
AWG 1.8
AZN 1.741949
BAM 1.666425
BBD 2.013633
BDT 121.671708
BGN 1.666425
BHD 0.376859
BIF 2983.683381
BMD 1
BND 1.28258
BOB 6.908363
BRL 5.346399
BSD 0.999787
BTN 88.189835
BWP 13.318281
BYN 3.386359
BYR 19600
BZD 2.010736
CAD 1.38432
CDF 2834.999755
CHF 0.796581
CLF 0.024246
CLP 951.160908
CNY 7.124697
CNH 7.125045
COP 3891.449751
CRC 503.642483
CUC 1
CUP 26.5
CVE 93.950496
CZK 20.7323
DJF 178.034337
DKK 6.362205
DOP 63.383462
DZD 129.343501
EGP 48.018372
ERN 15
ETB 143.551399
EUR 0.852255
FJD 2.2387
FKP 0.737679
GBP 0.737735
GEL 2.690232
GGP 0.737679
GHS 12.196992
GIP 0.737679
GMD 71.499521
GNF 8671.239296
GTQ 7.664977
GYD 209.16798
HKD 7.780505
HNL 26.193499
HRK 6.420404
HTG 130.822647
HUF 333.005055
IDR 16407.9
ILS 3.335965
IMP 0.737679
INR 88.2775
IQD 1309.76015
IRR 42075.00012
ISK 122.049637
JEP 0.737679
JMD 160.380011
JOD 0.709008
JPY 147.695023
KES 129.169684
KGS 87.450194
KHR 4007.157159
KMF 419.50195
KPW 900.03427
KRW 1393.030196
KWD 0.30537
KYD 0.833213
KZT 540.612619
LAK 21678.524262
LBP 89530.950454
LKR 301.657223
LRD 177.463469
LSL 17.351681
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 5.398543
MAD 9.003451
MDL 16.606314
MGA 4430.622417
MKD 52.434712
MMK 2099.833626
MNT 3596.020755
MOP 8.014485
MRU 39.911388
MUR 45.479826
MVR 15.309883
MWK 1733.566225
MXN 18.41288
MYR 4.205005
MZN 63.909576
NAD 17.351681
NGN 1502.303518
NIO 36.791207
NOK 9.885875
NPR 141.103395
NZD 1.680508
OMR 0.383334
PAB 0.999787
PEN 3.484259
PGK 4.237209
PHP 57.17018
PKR 283.854556
PLN 3.624525
PYG 7144.378648
QAR 3.649725
RON 4.316993
RSD 99.80829
RUB 83.31487
RWF 1448.728326
SAR 3.7516
SBD 8.206879
SCR 14.222298
SDG 601.499639
SEK 9.326545
SGD 1.283335
SHP 0.785843
SLE 23.375017
SLL 20969.503664
SOS 571.379883
SRD 39.374981
STD 20697.981008
STN 20.875048
SVC 8.747923
SYP 13001.951397
SZL 17.33481
THB 31.710216
TJS 9.408001
TMT 3.51
TND 2.910408
TOP 2.342097
TRY 41.341497
TTD 6.797597
TWD 30.299897
TZS 2459.506667
UAH 41.217314
UGX 3513.824394
UYU 40.04601
UZS 12444.936736
VES 158.73035
VND 26385
VUV 118.929522
WST 2.747698
XAF 558.903421
XAG 0.023708
XAU 0.000275
XCD 2.70255
XCG 1.8019
XDR 0.695096
XOF 558.903421
XPF 101.614621
YER 239.549812
ZAR 17.37875
ZMK 9001.203937
ZMW 23.720019
ZWL 321.999592
Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos
Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

El mercado mundial de los videojuegos, básicamente controlado por cuatro grandes actores, está estimado en más de 300.000 millones de dólares por la consultoría Accenture, y en las últimas semanas ha sufrido un nuevo proceso de concentración.

Tamaño del texto:

- El imperio Tencent -

El número uno del sector es el chino Tencent, tanto en Asia como en el resto del mundo, gracias a sus inversiones, muy diversificadas.

El gigante chino posee en particular Riot Games, el editor del éxito planetario "Liga de Leyendas", así como juegos para aparatos móviles muy populares como "Honor de Reyes", con más de 100 millones de usuarios activos cada día, o "PlayerUnknown's Battlegrounds" (PUBG).

Tencent compró en 2016 el estudio finlandés Supercell (propietario de de "Guerra de clanes", "Clash Royale", "Brawl Stars") por 8.600 millones de dólares.

Tencent también tiene participación en Epic Games, editor del fenómeno planetario "Fortnite" (más de 350 millones de usuarios) y en la francesa Ubisoft ("Assassin's Creed", "Far Cry", "Just Dance"...).

- La política de compras selectivas de Sony -

El grupo japonés Sony ha vendido más de 500 millones de Playstation desde 1994 (en todas sus versiones).

A través de su filial Sony Interactive Entertainment controla estudios como Insomniac o Housemarque, que han creado títulos exclusivos para sus máquinas como la saga "Spider-Man".

La compra, anunciada el lunes, de la marca estadounidense Bungie (creador de "Halo" -gran éxito de la Xbox- y de "Destiny") por 3.600 millones de dólares supone un nuevo espaldarzo para su portafolio.

Sony también ha invertido 200 millones de dólares en Epic Games.

- Microsoft, el bulímico -

El mastodonte estadounidense Microsoft causó un sismo en el sector con la reciente compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Esta marca ha desarrollado juegos como "Call of Duty" o "Diablo", de gran éxito.

Microsoft ya compró el estudio sueco Mojang, diseñador de "Minecraft", en 2014, y ZeniMax Media en 2020 ("Elder Scrolls", "Fallout"...).

Microsoft quiere ahora imponerse como el "Netflix de los videojuegos" con su Xbox Game Pass, una plataforma de juegos en línea que ya cuenta con 25 millones de abonados, y que da la opción de jugar con una consola o en la "cloud" (nube).

Sony y Nintendo también estan presentes en este sector, así como Apple (Arcade) o Google (Stadia).

- Nintendo da prioridad a sus producciones -

Con sus sagas ya míticas, como "Mario", "Zelda" o "Pokemón", Nintendo es una casa que da prioridad a sus propios juegos para el gran público, mediante la consola Switch.

Nintendo no ha protagonizado grandes operaciones, pero compró a principios de 2021 el canadiense Next Level Games, un estudio al que ya encargó el desarrollo de varios videojuegos.

La salida, en marzo de 2020, de su videojuego "Animal Crossing: New Horizons" se ha convertido en un nuevo fenómeno de sociedad. Nintendo asegura que ha vendido entre 2020 y 2021 un total de 28,8 millones de consolas Switch, un récord.

- Take-Two, Electronic Arts, Ubisoft y los independientes -

Aunque el sector se está concentrando desde hace años, aun subsisten creadores independientes, que podrían ser las próximas víctimas de ofertas de compra.

La estadounidense Take-Two produce y distribuye juegos muy populares como "Grand Theft Auto", "NBA 2K" o "Red Dead Redemption".

Take-Two desembolsó 12.700 millones de dólares para comprar el creador de juegos móviles Zynga, autor de un juego muy popular, "FarmVille".

Con un volumen de negocios de 5.600 millones de dólares, Electronic Arts possee títulos como "Fifa", "Battlefield", "Apex Legends", "Los Sims", "Madden NFL" o "Need for Speed".

Ubisoft (valorado en 6.000 millones de dólares) es la creadora de "Assassin's Creed", "Far Cry" o "Just Dance", y ya fue objeto de una oferta infructuosa del grupo francés Vivendi.

E.Choi--ThChM