The China Mail - Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

USD -
AED 3.672498
AFN 65.999741
ALL 81.749978
AMD 377.657389
ANG 1.79008
AOA 916.50233
ARS 1447.7684
AUD 1.43542
AWG 1.80125
AZN 1.704736
BAM 1.656847
BBD 2.015105
BDT 122.260014
BGN 1.67937
BHD 0.377013
BIF 2953.091775
BMD 1
BND 1.272884
BOB 6.913553
BRL 5.239695
BSD 1.000479
BTN 90.561067
BWP 13.175651
BYN 2.857082
BYR 19600
BZD 2.012224
CAD 1.36883
CDF 2224.999953
CHF 0.77793
CLF 0.021805
CLP 860.999848
CNY 7.97075
CNH 6.94469
COP 3642
CRC 496.003592
CUC 1
CUP 26.5
CVE 93.41048
CZK 20.68325
DJF 178.163135
DKK 6.33544
DOP 63.049753
DZD 129.999028
EGP 46.891297
ERN 15
ETB 154.976835
EUR 0.848335
FJD 2.208987
FKP 0.729917
GBP 0.733985
GEL 2.689736
GGP 0.729917
GHS 10.985781
GIP 0.729917
GMD 73.502583
GNF 8780.996111
GTQ 7.67429
GYD 209.32114
HKD 7.808645
HNL 26.428662
HRK 6.385498
HTG 131.143652
HUF 321.920429
IDR 16818.3
ILS 3.094805
IMP 0.729917
INR 90.493349
IQD 1310.5
IRR 42125.000158
ISK 122.739414
JEP 0.729917
JMD 156.862745
JOD 0.709041
JPY 156.859642
KES 129.170211
KGS 87.449587
KHR 4030.000239
KMF 417.000221
KPW 899.945137
KRW 1464.280435
KWD 0.30738
KYD 0.83376
KZT 497.113352
LAK 21520.880015
LBP 86150.000188
LKR 309.665505
LRD 185.901857
LSL 16.059936
LTL 2.95274
LVL 0.60489
LYD 6.323093
MAD 9.174496
MDL 16.928505
MGA 4431.457248
MKD 52.254146
MMK 2099.936125
MNT 3569.846682
MOP 8.051354
MRU 39.72959
MUR 45.879791
MVR 15.459409
MWK 1737.999994
MXN 17.36365
MYR 3.944005
MZN 63.759784
NAD 16.059961
NGN 1371.402396
NIO 36.81834
NOK 9.707645
NPR 144.897432
NZD 1.67173
OMR 0.384499
PAB 1.000479
PEN 3.362504
PGK 4.286719
PHP 58.840151
PKR 279.84277
PLN 3.577895
PYG 6622.13506
QAR 3.64125
RON 4.3222
RSD 99.574537
RUB 76.24746
RWF 1459.958497
SAR 3.75018
SBD 8.064647
SCR 14.780283
SDG 601.500712
SEK 9.00173
SGD 1.274295
SHP 0.750259
SLE 24.550143
SLL 20969.499267
SOS 570.224434
SRD 37.89403
STD 20697.981008
STN 20.755852
SVC 8.7544
SYP 11059.574895
SZL 16.060355
THB 31.805499
TJS 9.349774
TMT 3.505
TND 2.845503
TOP 2.40776
TRY 43.53032
TTD 6.777163
TWD 31.689501
TZS 2572.500108
UAH 43.151654
UGX 3562.246121
UYU 38.562056
UZS 12264.970117
VES 377.98435
VND 25954.5
VUV 119.556789
WST 2.72617
XAF 555.589718
XAG 0.013059
XAU 0.000206
XCD 2.70255
XCG 1.803149
XDR 0.691101
XOF 555.690911
XPF 101.549983
YER 238.324985
ZAR 16.164855
ZMK 9001.189062
ZMW 19.585153
ZWL 321.999592
Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos
Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo: los cuatro gigantes del sector videojuegos

El mercado mundial de los videojuegos, básicamente controlado por cuatro grandes actores, está estimado en más de 300.000 millones de dólares por la consultoría Accenture, y en las últimas semanas ha sufrido un nuevo proceso de concentración.

Tamaño del texto:

- El imperio Tencent -

El número uno del sector es el chino Tencent, tanto en Asia como en el resto del mundo, gracias a sus inversiones, muy diversificadas.

El gigante chino posee en particular Riot Games, el editor del éxito planetario "Liga de Leyendas", así como juegos para aparatos móviles muy populares como "Honor de Reyes", con más de 100 millones de usuarios activos cada día, o "PlayerUnknown's Battlegrounds" (PUBG).

Tencent compró en 2016 el estudio finlandés Supercell (propietario de de "Guerra de clanes", "Clash Royale", "Brawl Stars") por 8.600 millones de dólares.

Tencent también tiene participación en Epic Games, editor del fenómeno planetario "Fortnite" (más de 350 millones de usuarios) y en la francesa Ubisoft ("Assassin's Creed", "Far Cry", "Just Dance"...).

- La política de compras selectivas de Sony -

El grupo japonés Sony ha vendido más de 500 millones de Playstation desde 1994 (en todas sus versiones).

A través de su filial Sony Interactive Entertainment controla estudios como Insomniac o Housemarque, que han creado títulos exclusivos para sus máquinas como la saga "Spider-Man".

La compra, anunciada el lunes, de la marca estadounidense Bungie (creador de "Halo" -gran éxito de la Xbox- y de "Destiny") por 3.600 millones de dólares supone un nuevo espaldarzo para su portafolio.

Sony también ha invertido 200 millones de dólares en Epic Games.

- Microsoft, el bulímico -

El mastodonte estadounidense Microsoft causó un sismo en el sector con la reciente compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Esta marca ha desarrollado juegos como "Call of Duty" o "Diablo", de gran éxito.

Microsoft ya compró el estudio sueco Mojang, diseñador de "Minecraft", en 2014, y ZeniMax Media en 2020 ("Elder Scrolls", "Fallout"...).

Microsoft quiere ahora imponerse como el "Netflix de los videojuegos" con su Xbox Game Pass, una plataforma de juegos en línea que ya cuenta con 25 millones de abonados, y que da la opción de jugar con una consola o en la "cloud" (nube).

Sony y Nintendo también estan presentes en este sector, así como Apple (Arcade) o Google (Stadia).

- Nintendo da prioridad a sus producciones -

Con sus sagas ya míticas, como "Mario", "Zelda" o "Pokemón", Nintendo es una casa que da prioridad a sus propios juegos para el gran público, mediante la consola Switch.

Nintendo no ha protagonizado grandes operaciones, pero compró a principios de 2021 el canadiense Next Level Games, un estudio al que ya encargó el desarrollo de varios videojuegos.

La salida, en marzo de 2020, de su videojuego "Animal Crossing: New Horizons" se ha convertido en un nuevo fenómeno de sociedad. Nintendo asegura que ha vendido entre 2020 y 2021 un total de 28,8 millones de consolas Switch, un récord.

- Take-Two, Electronic Arts, Ubisoft y los independientes -

Aunque el sector se está concentrando desde hace años, aun subsisten creadores independientes, que podrían ser las próximas víctimas de ofertas de compra.

La estadounidense Take-Two produce y distribuye juegos muy populares como "Grand Theft Auto", "NBA 2K" o "Red Dead Redemption".

Take-Two desembolsó 12.700 millones de dólares para comprar el creador de juegos móviles Zynga, autor de un juego muy popular, "FarmVille".

Con un volumen de negocios de 5.600 millones de dólares, Electronic Arts possee títulos como "Fifa", "Battlefield", "Apex Legends", "Los Sims", "Madden NFL" o "Need for Speed".

Ubisoft (valorado en 6.000 millones de dólares) es la creadora de "Assassin's Creed", "Far Cry" o "Just Dance", y ya fue objeto de una oferta infructuosa del grupo francés Vivendi.

E.Choi--ThChM